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RUMEUR - No Man's Sky : le jeu reporté selon plusieurs sources
Il semblerait que l'OVNI développé par Hello Games ne soit pas terminé pour le 22 juin 2016.
No Man's Sky : l'origine de l'univers expliqué par Sean Murray et Hello Games
Les développeurs s'attardent sur la création d'un univers vaste et logique de science-fiction, chose pas toujours simple.
No Man’s Sky : Sean Murray et son équipe parlent de la direction artistique du jeu
Hello Games dévoile son processus créatif et ses inspirations qui ont permis de réaliser No Man's Sky.
No Man's Sky : 20 minutes de gameplay en compagnie de Sean Murray
L'OVNI, prévu sur PS4 et PC, se découvre un peu plus grâce à son créateur.
PREVIEW - No Man's Sky : nous avons enfin joué à cet OVNI
Après les promesses, place à la réalité. Que vaut réellement ce No Man's Sky ?
No Man's Sky : un petit prix pour le jeu indépendant de Hello Games ?
Le PlayStation Blog nord-américain a lâché une information un peu trop tôt, le prix affiché risque de rebuter certains joueurs
Way to the Woods : un jeu indépendant développé par un adolescent de 16 ans soutenu par Team17 (Worms)
Le titre s'inspirant de l'univers de Studio Ghibli a tapé dans l'œil de plusieurs développeurs.
PSX15 - No Man's Sky : Shuhei Yoshida s'amuse sur le jeu en compagnie du directeur Sean Murray
Le président de Sony Worldwide Studios découvre, manette en main, le titre de Hello Games.
Uncharted: The Nathan Drake Collection - Neil Druckmann, Shuhei Yoshida... Ils donnent leur scène favorite de la saga
Une vidéo plein de nostalgie pour les amoureux des aventures de Nathan Drake.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?